King of the Hill adalah format turnamen padel dengan sistem promosi dan degradasi di mana lapangan diurutkan secara hierarki. Lapangan teratas disebut Winners Court — “bukit” — dan tujuan setiap pemain adalah mencapainya dan bertahan di sana. Setelah setiap babak, pemenang naik ke lapangan yang lebih tinggi dan yang kalah turun ke yang lebih rendah. Tim yang memegang Winners Court pada akhir babak terakhir memenangkan turnamen. King of the Hill juga dikenal sebagai format Winners Lane atau Winners Court.
Tidak seperti Americano atau Mexicano, di mana pemenang ditentukan semata-mata berdasarkan total poin, King of the Hill menambahkan sumbu kompetitif kedua: posisi fisik dalam hierarki lapangan. Poin tetap terakumulasi di semua babak, tetapi yang terpenting adalah siapa yang mengendalikan lapangan teratas ketika peluit terakhir berbunyi.
Lapangan dinomori dari 0 (Winners Court) hingga N-1 (lapangan terendah). Setiap lapangan menampung 4 pemain per babak, dipasangkan secara acak menjadi 2 tim. Setelah pertandingan, tim pemenang naik satu lapangan dan tim yang kalah turun satu lapangan — kecuali di titik ekstrem:
Pasangan ditentukan ulang secara acak setiap babak, sama seperti di Mexicano. Babak dihasilkan satu per satu berdasarkan hasil — tidak ada jadwal yang ditetapkan sebelumnya untuk seluruh turnamen.
Setelah setiap babak, tim bergerak berdasarkan hasil:
| Lapangan | Hasil | Pergerakan |
|---|---|---|
| Winners Court (atas) | Menang | Tetap — masih Raja |
| Winners Court (atas) | Kalah | Turun satu lapangan |
| Lapangan tengah | Menang | Naik satu lapangan |
| Lapangan tengah | Kalah | Turun satu lapangan |
| Lapangan terendah | Menang | Naik satu lapangan |
| Lapangan terendah | Kalah | Tetap (format standar) |
Seri: Jika kedua tim di lapangan selesai dengan poin yang sama, keduanya tetap di lapangan yang sama untuk babak berikutnya.
Tabrakan: Ketika tim yang dipromosikan tiba di lapangan yang sudah penuh (karena hasil seri meninggalkan kedua tim di sana), tim yang dipromosikan mengusir salah satu tim yang seri kembali ke lapangan asalnya. Tim yang diusir biasanya yang memiliki lebih sedikit poin yang terakumulasi dalam turnamen.
Format Challenger diaktifkan secara otomatis ketika ada lebih banyak pemain dari yang dapat ditampung lapangan sekaligus (yaitu ketika jumlah pemain melebihi lapangan × 4):
Ini membuat King of the Hill dapat dimainkan dengan kelompok yang lebih besar — misalnya 12 pemain di 2 lapangan, di mana 4 pemain berputar melalui kumpulan tunggu setiap babak.
pointsForSitout kecil saat menunggu di kumpulan Challenger.Berikut adalah hal-hal utama yang perlu direncanakan saat menyelenggarakan acara King of the Hill:
| Fitur | Americano | Mexicano | King of the Hill |
|---|---|---|---|
| Rotasi pasangan | Setiap babak | Setiap babak | Setiap babak |
| Pencocokan lawan | Acak | Berbasis poin | Berbasis lapangan |
| Pemenang ditentukan oleh | Total poin | Total poin | Memegang Winners Court di akhir |
| Penyeimbangan tingkat | Tidak ada | Pencocokan poin | Promosi/degradasi lapangan |
| Pemain minimum | 4 | 4 | 8 (2 lapangan) |
| Pemain lebih | Tidak didukung | Tidak didukung | Format Challenger |
King of the Hill ideal ketika Anda menginginkan format yang lebih kompetitif dan berbasis posisi daripada Americano atau Mexicano standar — peringkat lapangan menciptakan drama alami saat pemain bersaing untuk posisi teratas. Untuk format lainnya, lihat Americano, Mexicano, atau Beat the Box.
Mengelola promosi lapangan, degradasi, dan kumpulan Challenger secara manual bisa menjadi rumit dengan cepat. PadelMix menangani semuanya secara otomatis:
Unduh PadelMix hari ini dan selenggarakan turnamen King of the Hill berikutnya tanpa kesulitan!
Cara Lebih Baik untuk Mengatur Turnamen Anda Selanjutnya
Kami membangun PadelMix untuk menyederhanakan proses pengaturan dan pengelolaan turnamen Padel. Dengan PadelMix, Anda dapat membuat turnamen, memasukkan skor, dan melacak hasil secara real-time.
Unduh PadelMix dan mulai atur turnamen Padel pertama Anda hari ini, semua dari ponsel Anda.