King of the Hill to format turnieju padlowego z systemem awansów i degradacji, w którym korty są uszeregowane hierarchicznie. Najwyższy kort nazywany jest Winners Court — „wzgórzem” — a celem każdego gracza jest dotarcie na niego i pozostanie na nim. Po każdej rundzie zwycięzcy awansują na wyższy kort, a przegrani schodzą na niższy. Drużyna, która kontroluje Winners Court na koniec ostatniej rundy, wygrywa turniej. King of the Hill znany jest również jako format Winners Lane lub Winners Court.
W przeciwieństwie do Americano lub Mexicano, gdzie zwycięzca jest wyłaniany na podstawie łącznej liczby punktów, King of the Hill dodaje drugą oś rywalizacji: fizyczną pozycję w hierarchii kortów. Punkty nadal się kumulują we wszystkich rundach, ale ostatecznie liczy się, kto kontroluje najwyższy kort, gdy rozbrzmie ostatni gwizdek.
Korty są ponumerowane od 0 (Winners Court) do N-1 (najniższy kort). Na każdym korcie w każdej rundzie gra 4 graczy, losowo dobranych w 2 drużyny. Po meczu zwycięska drużyna awansuje o jeden kort wyżej, a przegrana schodzi o jeden kort niżej — z wyjątkiem skrajnych pozycji:
Pary są losowane na nowo każdą rundę, tak jak w Mexicano. Rundy generowane są jedna po drugiej na podstawie wyników — nie ma z góry ustalonego harmonogramu dla całego turnieju.
Po każdej rundzie drużyny przemieszczają się na podstawie wyniku:
| Kort | Wynik | Ruch |
|---|---|---|
| Winners Court (góra) | Wygrana | Pozostaje — nadal Król |
| Winners Court (góra) | Przegrana | Schodzi w dół o jeden kort |
| Środkowy kort | Wygrana | Awansuje w górę o jeden kort |
| Środkowy kort | Przegrana | Schodzi w dół o jeden kort |
| Najniższy kort | Wygrana | Awansuje w górę o jeden kort |
| Najniższy kort | Przegrana | Pozostaje (format standardowy) |
Remis: Jeśli obie drużyny na korcie kończą z równą liczbą punktów, obie pozostają na tym samym korcie do następnej rundy.
Kolizja: Gdy awansująca drużyna przybywa na kort, który jest już całkowicie zajęty (bo remis pozostawił tam obie drużyny), awansująca drużyna wyrzuca jedną z remisujących drużyn z powrotem na jej pierwotny kort. Wyrzucana drużyna to zazwyczaj ta z mniejszą liczbą zgromadzonych punktów w turnieju.
Format Challenger aktywuje się automatycznie, gdy jest więcej graczy niż korty mogą jednocześnie pomieścić (tj. gdy liczba graczy przekracza korty × 4):
Dzięki temu King of the Hill jest grywalny z większymi grupami — na przykład 12 graczy na 2 kortach, gdzie 4 graczy rotuje przez pulę oczekujących w każdej rundzie.
pointsForSitout podczas oczekiwania w puli Challenger.Oto kluczowe elementy do zaplanowania przy organizacji wydarzenia King of the Hill:
| Cecha | Americano | Mexicano | King of the Hill |
|---|---|---|---|
| Rotacja partnerów | Każda runda | Każda runda | Każda runda |
| Dobieranie przeciwników | Losowe | Na podstawie punktów | Na podstawie kortu |
| Zwycięzca wyłaniany | Na podstawie łącznych punktów | Na podstawie łącznych punktów | Kontroluje Winners Court na końcu |
| Wyrównywanie poziomu | Brak | Dobieranie punktowe | Awanse/degradacje kortów |
| Minimalna liczba graczy | 4 | 4 | 8 (2 korty) |
| Dodatkowi gracze | Nieobsługiwane | Nieobsługiwane | Format Challenger |
King of the Hill jest idealne, gdy chcesz formatu, który jest bardziej pozycyjny i rywalizacyjny niż standardowe Americano lub Mexicano — rankingi kortów tworzą naturalny dramatyzm, gdy gracze walczą o najwyższe miejsce. W przypadku innych formatów sprawdź Americano, Mexicano lub Beat the Box.
Ręczne zarządzanie awansami kortów, degradacjami i pulą Challenger może szybko stać się skomplikowane. PadelMix obsługuje to wszystko automatycznie:
Pobierz PadelMix już dziś i przeprowadź swój kolejny turniej King of the Hill bez kłopotów!
Lepszy sposób na organizację Twojego Następnego Turnieju
Stworzyliśmy PadelMix, aby uprościć proces organizacji i zarządzania turniejami Padel. Z PadelMix możesz tworzyć turnieje, wprowadzać wyniki i śledzić rezultaty w czasie rzeczywistym.
Pobierz PadelMix i zacznij organizować swój pierwszy turniej Padel już dziś, wszystko z poziomu Twojego telefonu.